Łączę video, motion, design, AI i interakcję w jeden warsztat do tworzenia komunikacji, która przyciąga uwagę i upraszcza złożone idee.
Albo zagraj w prototyp ↓Marki widoczne w mojej pracy
Produkcji
Lat wideo & motion
Lat design DNA
Krótkie formy pod paid social, performance i organic — projektowane pod uwagę, czytelność i możliwość wariantowania.
Podcasty, dokumenty i materiały edukacyjne — projektowane tak, by utrzymać uwagę i upraszczać złożoną narrację.
System kreatywny zaprojektowany wokół narracyjnego sci-fi RPG — od hooka, przez macierz wariantów, po pętlę testowania i uczenia się.
Zobacz case study →Motion, 3D, AI i design traktuję jako narzędzia do rozwiązywania konkretnego problemu komunikacyjnego — od przyciągnięcia uwagi po wyjaśnienie złożonej informacji. Dobieram środek do celu, nie odwrotnie.
Pierwsze sekundy budują powód, żeby zostać. Zaczynam od cold open zamiast planszy wstępnej.
Pacing, zmiana informacji i warstwy wizualnej utrzymują napięcie, zanim uwaga zacznie spadać.
Kluczowy przekaz musi działać również bez dźwięku — przez typografię, kompozycję i ruch.
Tam, gdzie dostępne są dane, retencja i czas oglądania wskazują, co zmienić w kolejnej wersji.
Motion + AI pozwalają szybko testować różne hooki, tempa i kierunki wizualne zamiast obstawiać jedną kreację.
Każdy projekt układam jak realną linię montażową — warstwy nakładane jedna na drugą, każda musi zapracować na swoje miejsce.
Montaż, pacing, storytelling i przygotowanie materiału pod docelową platformę.
Animacja wektorowa i środowiska 3D jako narzędzia narracyjne, nie dekoracja — reveale, ujęcia produktowe, sekwencje wyjaśniające.
Narzędzia generatywne do cleanupu, relightingu, upscalingu i kompozycji — używane do rozwiązywania realnych problemów produkcyjnych, nie jako gadżet.
Synchronizacja, miks i dobór warstwy dźwiękowej dopasowane do tempa montażu — cicho tam, gdzie trzeba, mocno tam, gdzie to zarabia na uwagę.
Pokazy technik i warsztatu — motion 2D/3D i kompozycje AI. Niżej: realizacje dla klientów.
Cinematic 3D reveal z narracją AI. Hybrydowy pipeline: Blender (3D environment) + After Effects (motion & VFX).
Nowe realizacje, BTS i case studies z premium motion.
Follow ↗Krótkie, merytoryczne formy (Reels/TikTok) z zaawansowanym montażem.
Cinematic documentary wzbogacony o elementy generowane przez AI. Płynne przejścia, precyzyjna synchronizacja z narracją.
Dynamiczna reklama produktowa łącząca animację 3D z grafiką 2D, zoptymalizowana pod formaty social media.
Montaż oparty na narracji i animacjach, wyjaśniający złożone zagadnienia w przystępny sposób.
Produkcja realizowana w ekstremalnych warunkach zimowych dla Benchmark.pl x Wirtualna Polska. Kilkanaście materiałów (long & short-form), w tym unikalny materiał z ratownikiem GOPR — zaplanowane jako spójny system treści, a nie pojedyncze assety.
Marki w materiale: Lenovo, Huawei, Polkomtel, Helikon-Tex
Produkcja szkoleniowa klasy premium, łącząca dynamiczny motion design z precyzyjną prezentacją technologii.
Kropka kwantowa spotyka gamingową płynność. Przetestowaliśmy 144Hz matrycę w ekstremalnych scenariuszach HDR.
Kiedy prędkość 5G spotyka energię brandu — dynamiczny montaż i przekaz bez kompromisów.
Eksperymenty z playable ads, mikrogrami i interaktywnymi doświadczeniami. Badam, jak interakcja może zwiększać uwagę, zapamiętywalność i zaangażowanie użytkownika. Dlaczego? Wideo zatrzymuje uwagę. Interakcja pozwala ją utrzymać jeszcze dłużej.
Pięć prototypów playable, każdy testuje inną interakcję — przeciągnij i rzuć, swipe i tnij, zagraj kartę, dotknij i posprzątaj. Zbudowane po to, żeby sprawdzić, która mechanika wygrywa czasem sesji, nie tylko ładną klatką.
Zagraj w prototypyOd celu i hipotezy kreatywnej do kreacji, testów i kolejnej iteracji.
Moja droga zaczęła się od precyzji w projektowaniu UI i 3D dla symulatora medycznego. Przez lata szlifowałem warsztat w DTP i projektowaniu digitalowym jako freelancer, by na kolejne 7 lat całkowicie wsiąknąć w świat wideo i motion designu.
Dziś łączę pełne spektrum tych doświadczeń – graficzne korzenie, montaż oraz nowoczesne technologie AI – tworząc kreacje performance. Wykorzystuję technologię, eksperymenty i iterację, by projektować kreacje podporządkowane konkretnemu celowi.
Wirtualna Polska / Benchmark.pl